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第二十圈与其他的同类策略游戏玩法不一样,融合了逆向塔防,轻度肉鸽以及合成元素,玩家可以建造的“塔”是随机刷新,合成升级的,玩家可以借此获取丰厚的金币奖励和各种buff装备等,游戏画风十分独特,关卡挑战极具创意,而且内置超多炫酷特效技能,可以给予玩家极致的视觉享受与极为新鲜的游戏体验,钻石在每局结束后都可以获得,在游戏期间也没有氪金内容。可以放心畅玩。
新手攻略
1、因为在后期怪物都是很肉很肉打人又痛,装备里面血石真的收效甚微了点。其次技能里面散攻的两个技能在后期输出跟不上啊,生产塔里面特别要注意不要点蜗牛和野猪,蜗牛刷新两只并且是并排的,很容易围殴我们。然后野猪我觉得血量很高伤害也高,生产速度不高很容易暴毙,所以我也舍掉了。所以我给大家总结一下我的打法。
2、开局有啥生产塔点啥,但是等级不要超过8啦,大多数在7金币完全够用了就,要是升的太高后期小怪可能比每一圈精英怪还头疼。切记避免蜗牛和野猪。
3、然后技能是3点金3重击3勇气1守护。
4、武器是3梦境3刀1小熊1鞋子1手套。
5、武器的白板属性在同星级来看的话其实是相差不大的,差别主要是在于某一特点,比如手套的攻速还有鞋子的移速啊这类的。不过我们既然追求一个暴力,那肯定要全堆在输出啦。
游戏玩法
1、培养英雄,跑二十圈
建筑产出金币,金币培养英雄。敌人随时间成长而成长,当英雄成长高于敌人成长时,即可跑满二十圈,通关游戏。
2、自动合成,多种阶段
等级且名称相同的元素会自动合成,名称相同等级不同的元素会额外提供阶段奖励。
3、局外成长,永久增益
每场游戏结束后,都会获得钻石奖励。消耗钻石永久提升英雄初始属性与天赋。
4、自定义难度,挑战自我
游戏通关后解锁难度挑战,除了增加游戏难度,难度挑战提供的增益也能带来全新的玩法!
5、多种英雄,丰富体验
现版本仅完成了神秘人。弓箭手,召唤师,闪电小子等英雄即将出场,敬请期待。
剧情设计
1、游戏以塔防为主,独特的机制让玩家新颖。这个游戏不像传统的塔防,升级建设都搞定了;
2、本塔防以自我为中心,强化自身所有属性和武器装备,成为敬仰的射手和英雄;
3、你也可以在游戏中召唤其他人释放技能帮助你守城门,守不住的时候可以向村里求援。
4、同时,你还需要有足够的士兵来抵御敌人的入侵。每次击败敌人后,可以获得相应的奖励。
玩家评测
1、难度还可以,通关有希望,但是通关不容易。
2、怪物最大数量的限制这个设定很好,是比较少见的一个很好的机制。
3、建筑少,武器装备技能之类的,有待提高。
4、装备,技能,怪物小屋,这些卡买了不能卖,建议这点可以修改。
5、地图外永久提升的费用确实有点高,100,200,400,有点多。建议修改为100、150、200。
6、攻击速度属性的提升极其微不足道,没有一点攻击速度提升的感觉。
7、建议加入日常和每周等等活动玩法,多给点钻石。
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