- 软件简介
- 软件截图
- 下载地址
我飞刀玩得贼6是充满了创意的飞刀游戏,好玩有趣简单,在游戏中熟练的操控飞刀来进行混战,用你的操作征服一切,游戏有简洁的画风,轻松的竞技模式,来一场最真实的飞刀较量,游戏还有丰富的关卡模式等你挑战,每个模式都有独特的挑战内容,让你可以在这里玩得过瘾。
游戏介绍
一款创新玩法的.io类游戏,通过对一大堆飞刀的熟练操控来进行混战,独创的龟缩防御机制(俗称王八状态)让你能轻松秀死对手。刀剑两开花!
【段位系统】
分为七个段位,每个段位分别对应不同的难度
新手乐园
青铜互啄
白银互怼
黄金互戳
大师乱斗
王者争霸
神仙打架
【道具技能系统】
移动型障碍物
移动加速道具
旋转加速道具
黑洞
自动吸刀
反守为攻技能:两开花
【表情系统】
有三十多套表情可以选择
游戏特色
1、全新的飞刀对战玩法,看你如何玩转小心的飞刀;
2、简洁的画风,轻快的竞技模式,与对人展开较量;
3、独特的防御机制,呈现一个王八状态,让你刀枪不入;
4、熟练的操作和走位,躲避对手的攻击,存活到最后。
玩家点评
试玩了一下,打算给游戏机制提一点建议
1.防御机制
由于玩家防御力与攻击力同增同减,所以给高分玩家限制措施十分必要,建议如下
将玩家按照刀的数量是否已围成闭合的一圈,分为两级,低级玩家移速少量增加,防御时间无限;高级玩家手长,但随着分数的增长,防御时间逐渐减少(但变化幅度不大),基本维持在4-6秒,在非防御时充能,或者拾取道具(相信你们团队已经完成了道具系统)。同时在高级玩家降级时有补偿,但是要考虑的是最后一点会延长游戏时间。
2.手感
游戏手感十分微妙,很容易上手,但很难提升,为了开拓上升空间,建议完善摇杆之类的精准操作模式;也可以通过设置使高级玩家有
能力改变刀阵形状来增加可玩性(如改变成椭圆,自主控制长轴长度,毕竟有rush+无脑防重击对手的玩法,这可以使高分玩家有机会减损)
3.障碍物
个人认为,障碍物应起到限制走位、分割战场、保护低分玩家等作用,但游戏中我的印象是障碍物摆放靠墙的居多,在战场中作为分割的少;障碍物与掉落的刀互动不好,可能造成很多刀卡墙,浪费,等等。
以上是敝人愚见,希望游戏能早日推出联机,步入正式版!
软件截图
下载地址
安卓下载立即下载